Assetto Corsa Porsche Teaser

Er wordt weer geteased! Assetto Corsa heeft een eerste, van 3 DLC van in totaal 24 virtuele Porsches, DLC klaar staan. 7 nieuwe bolides met het Porsche logo erop zullen deze herfst bij ons landen in de vorm van betaalde DLC's. Weet jij welke auto's dit zijn?

EDIT:

Door CerabralVortex is gespot dat er op 25 oktober een release zal zijn van de Porsche DLC Volume 1. Hierin zitten de navolgende auto's:

- 911 Carrera S
- 935 Moby Dick
- 918 Spyder
- Cayman GT4 Clubsport
- 718 Cayman S
- 917/30
- 911 Carrera RSR 3.0 1974

De DLC zal per volume 6,99 euro kosten. Ook zal een season pass beschikbaar komen voor Assetto Corsa, die 15 euro kost en alle 3 de volumes ter beschikking maakt. Een voordeel van bijna 30%.

 Assetto Corsa Porsche Teaser 2

Login om te antwoorden


Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116732 7 jaren 5 maanden geleden
Voor de mensen die de season pass willen kopen, deze is wat lastiger bereikbaar dan de Porsche Pack, dus hier de link:

store.steampowered.com/bundle/1712/
Illoeminati's Profielfoto
Illoeminati antwoordt op het onderwerp: #116731 7 jaren 5 maanden geleden
Das een serieuze lijst :)
Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116730 7 jaren 5 maanden geleden
Changelog voor v 1.9 PC

- New Porsche 991 Carrera S (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 918 Spyder (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 718 Cayman S (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 917/30 CanAm 1973 (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 911 Carrera RSR 3.0 1974 (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche Cayman GT4 Clubsport (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 935/78 Moby Dick 1978 (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche Panamera G2 Turbo
- Added session time/laps on the top of the screen (laps are the leader ones)
- Now race is over when the car complete its lap and the leader has finished his last one
- Added dynamic ARB
- Fixed possible collision still active on race restart
- Added ERS recharge digital display
- Improved precision on all digital leds
- GT3 cars use tire model v10.
- Fixed TC sound distortion when triggered for the first time
- New camber grip variation formula (Thank You Nao!)
- Simplified DirectX 11 initialization
- Added official "Sparco" license to Assetto Corsa
- Added Ballast system through Ballast App (single player only)
- Added new F9 vertical layouts
- Added new driver + crew texture system
- Added new personal driver texture
- Fixed virtual mirrors rendered when not necessary
- Fixed Kers and ERS able to rev in neutral and reverse gear and overrev the engine
- Improved FFB App UI, so label is readable by VR users
- Added multiplayer splits
- Added Time Table leaderboard mode: this includes realtime splits and delta
- Added Fmod optimizations
- Added Anti-Wrecker protection
- Fixed AI "flapping" DRS in traffic
- Improved autoshifter
- Improved laptimes board by adding splits and tyre compound
- Fixed backfire animation freezing after session change
- Fixed leaderboard history in multiplayer
- Added voting spam protection
- horizon locked view removed from Bumper camera
- Delta App reviewed
- Fixed possible flickering in case of engine stall
- Added backfire animation to Zonda R
- python new functions and members
- getCarTyreCompound(carid)
- Tyre blister and grain are now tied to the "Wear" settings and not "Damage". Wear=0 will turn off graining and blistering simulation
- Fmod updated to 1.08.12
- Updated SDK for modders
- Removed reverb snapshot in the Fmod project
- General audio engine code cleaning and bug fixing
- Vastly improved Fmod resource usage
- Voice stealing is now properly managed by code, so the sound mods will follow the same behaviour of the original sound banks
- Fixed listener priority for cars in pits. They don't steal the priority anymore
- Amount of events instances are now properly limited in order to keep proper volume range and overall performace improvement
- Overall volume balance
- 7.1 surround should now work as expected (on all platforms)
- Fixed audio initialization pop when the session starts
- Stereo imaging now works as expected
- Fixed ambience sound affected by reverb zones
- Reworked reverb logic: when triggered onboard, the reverb is given by the exterior engine
- Reworked distance attenuations for enhanced experience (e.g. engine_int raised to 350 meters)
- Reworked wind curves: now the wind volume is related to the air pressure (i.e. player car will hear turbulence when in draft and AP value goes below 1.00)
- Reworked surfaces audio curves
- Reworked skids logic
- Fixed skids positional sound
- New exterior skids sound
- Set tyre skid entry point to 100 in audio.ini (set what you prefer in the audio options)
- Reworked code management for traction control and limiter events
- Tweaked wind and limiter sound emitter position in dashboard camera
- Audio compressor on engine_ext event now works as expected when many cars are involved
- Surfaces, crashes and skids are now properly audible in chase and track cameras
- Opponents volume now honours F1 cameras. For track/free cameras it is set to max (optimum for replays, broadcasting etc.)
- Fixed load/coast smooth for AIs and multiplayer
- Fixed transmission smooth and pitch for multiplayer opponents
- Engine volume setting is now related to the player/focused car
- When driving, some opponents events are now audible (e.g. skids, surfaces and gear shifts if available)
- Surfaces events are now properly cached. This fixes stuttering when a surface event is triggered for the first time and should limit "digital clicks"
- Fixed multiplayer opponent surfaces sound when it leaves instantly (e.g acs proces kill/crash) while driving on sand/kerb/etc...
- New dirt sound effects
- New brake squeal for some "old" cars
- Added audio fade when track camera changes
- Added [VERSION] section in audio.ini
- Removed [LATENCY] section in audio.ini (managed by FMod itself now) and from the GUI
- Slightly modified gear grind sound
- Fixed wrong listener position for track and car cameras in some situations
- added DRL on LaFerrari, Mclaren P1, Nissan 370Z Nismo, Nissan GTR and Ford Mustang
- added templates for Porche Vol. 1 cars
- fixed excessive brake light brightness on Ford Mustang
- minor graphics fixes on Triple Pack cars
- [Modding] added harvest series function in digital_instruments [KERS_RECHARGE_SERIE]
- [Modding] added 918 Spyder-style full power usage series function in digital_instruments [POWER_918]
Illoeminati's Profielfoto
Illoeminati antwoordt op het onderwerp: #116729 7 jaren 5 maanden geleden

En nog een post om Illoe net af te troeven. :laugh:

Wederom auto porno op zijn best en een potentieel voor de CRC02!!


Nondedju :p
Het zien er wel leuke bakjes uit :)
Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116728 7 jaren 5 maanden geleden
Info over de seasonpass:

For those who might be interested in purchasing the Porsche Season Pass, we'd like to inform you that it will become available for purchase on Steam at the same time as the Porsche Pack Volume 1, at approximately 9.00am Pacific Time/6.00pm CET.

Those who purchase the Season Pass on Steam will receive 3 add-on packs (7 cars each) for a single discounted price. (28%) The packs include a total of 21 Porsche unique car models, featuring all of the new 2016 Porsche line-up from both the car maker's production and legendary motorsport departments.
Kayeos72's Profielfoto
Kayeos72 antwoordt op het onderwerp: #116727 7 jaren 5 maanden geleden
:) en 21 dec een GT3 race met de Pors erbij!! Jihoew :cheer:
Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116726 7 jaren 5 maanden geleden
Inmiddels ook de content voor Volume 2 en 3 bekend:

PORSCHE PACK 2

Release: 22 November


Porsche 911 GT3 RS
Porsche 718 Spyder RS
Porsche Cayman GT4
Porsche 718 Boxster S Manual Transmission
Porsche 718 Boxster S PDK
Porsche 919 Hybrid 2015
Porsche 911 GT1
Porsche 962c long tail
Porsche 962c short tail

PORSCHE PACK 3

Release: 20 December


Porsche 911 GT3 Cup 2017
Porsche 911 GT3 RSR 2017
Porsche 911 GT3 R 2015
Porsche 919 Hybrid 2016
Porsche 908 LH
Porsche 917 K
Porsche 911 R

Daarmee is de laatste ook wel de meest brute en kerst uitgave :woohoo:
Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116725 7 jaren 5 maanden geleden
Zou er trouwens een helmet cam op komst zijn?


Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116724 7 jaren 5 maanden geleden

B) ik zie een gt4 kampioenschap aankomen met de Maserati, Ginetta en de Porsche!


In theorie ik ook, maar eerst ff kijken of de balance of performance klopt!
Kayeos72's Profielfoto
Kayeos72 antwoordt op het onderwerp: #116723 7 jaren 5 maanden geleden
B) ik zie een gt4 kampioenschap aankomen met de Maserati, Ginetta en de Porsche!

edit: ik vergat de Lotus nog te noemen. .
Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116722 7 jaren 5 maanden geleden
En nog een post om Illoe net af te troeven. :laugh:

Wederom auto porno op zijn best en een potentieel voor de CRC02!!

Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116711 7 jaren 5 maanden geleden

Dju, je was me net voor met dit posten :)


:laugh:
Illoeminati's Profielfoto
Illoeminati antwoordt op het onderwerp: #116710 7 jaren 5 maanden geleden
Dju, je was me net voor met dit posten :)
Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116709 7 jaren 5 maanden geleden
En nog meer auto porno!

CerebralVortex's Profielfoto
CerebralVortex antwoordt op het onderwerp: #116707 7 jaren 5 maanden geleden
De DLC pagina op Steam is reeds aangemaakt. Daar staan nog meer leuke plaatjes B)

Steam link
Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116706 7 jaren 5 maanden geleden
En weer een nieuw plaatje van al het tuig bij elkaar!!

Nu kan ik echt niet meer wachten..... :laugh:


Verlemen's Profielfoto
Verlemen antwoordt op het onderwerp: #116704 7 jaren 5 maanden geleden
Nog een paar nachtjes slapen :woohoo:
Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116703 7 jaren 5 maanden geleden
Weer een heerlijk teaser filmpje!!
Please take my money!! :laugh:

Jona777's Profielfoto
Jona777 antwoordt op het onderwerp: #116663 7 jaren 6 maanden geleden
Zitten al enkele pareltjes tussen! :woohoo:
Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116659 7 jaren 6 maanden geleden
Tnx Laurent, bericht aangepast.

Hier nog wat foto's die langzamerhand vrij komen!
Is het al 25 oktober?






CerebralVortex's Profielfoto
CerebralVortex antwoordt op het onderwerp: #116652 7 jaren 6 maanden geleden
Intussen is de prijs (+ season pass) / release datum / Silverstone '60 ook al bevestigd ;)

Jilt's Profielfoto
Jilt antwoordt op het onderwerp: #116650 7 jaren 6 maanden geleden
De grijse, tweede van links zeg maar, is denk ik waar ik het meest op hoop... Of is dat dan self fullfiling profecy...?!

Ik denk dat dat de 911 GT3 cup wagen is!




EDIT: Ik kom er meteen op terug, ik vermoed dat dit de Cayman GT4 cup wagen is?!