GT Mobile Producers aan het woord
Op de amerikaanse site Playstation Blog hebben twee producers van SCEA een aantal vragen van de lezers beantwoord over Gran Turismo Mobile. Dit is in navolging van het korte interview wat het blog eerder had met Kazunori Yamauchi. Opvallend is dat de antwoordden op de vragen geheel in het vage blijven zoals we eigenlijk altijd al gewend zijn. Wat wel opvalt is dat veronderstellingen in vragen soms echt worden afgewezen. Met deze informatie kunnen we dus een aantal dingen zeker weten wat niet in de game zal zitten. De conclusies:
Met de content van 800+ auto's, 35 circuits en de Gran Turismo beleving moeten genoeg zijn om lang zoet te blijven, er zal dus geen extra downloadable content autokomen voor Gran Turismo Mobile. Ook zal er geen schade in dit spel zitten mede door het feit dat het spel op 60fps loopt. Na test is gebleken dat de game het beste werkt als je met maximaal 3 andere auto's op het circuit bent. Verder zijn ze hard aan het werk met Gran Turismo 5 waarmee ze aan willen geven dat er geen demo zal verschijnen voor Gran Turismo Mobile. Onduidelijk blijft de mogelijkheid voor het uitwisselen van Gran Turismo content tussen de PSP en PS3, ze laten het aan onze beleving over... Dit kan betekenen dat ze dit in het spel zullen gaan verwerken maar er gewoonwge nog geen uitspraken over mogen doen. Lees het complete vragenlijstje met antwoorden hieronder via lees meer!
Could we expect any compatibility of Gran Turismo PSP with Gran Turismo 5 (like Resistance: Retribution with Resistance 2)? - TRIX_BOL
Polyphony has always pushed the hardware boundaries of every console it’s been released on…and while this isn’t really answering your question, it does leave it open for you to imagine the possibilities.
Is GT PSP going to have DLCs (such as new cars, tracks, etc..)? - TRIX_BOL
We’re planning on having 800+ cars right out of the box, which is pretty much a lifetime’s worth of racing (I’m still unlocking cars from GT4). With that sort of breadth and reach of options, having DLC would be like tossing water into the ocean.
Will cars get damaged on GT PSP? - TRIX_BOL
Damage? No. 800+ cars, 35 tracks, on-the-go awesomeness, and a lifetime’s worth of racing, yes.
Will we see Porche, Lamborghini in the PSP version? - wbrinkman
Our car selection is pretty broad  there is a lot of candy, that’s for sure  but as far as flavors, you’ll just have to wait a bit more.
Will there be a downloadable demo of Gran Turismo for the PSP? - grashopper
We wish we can provide one, but at this time, there are no plans. We are focusing our efforts on Gran Turismo and GT5.
It appears that the AI car count is 3 cars on track. Counting you, there would be 4 cars in the race. Wouldn’t it have been better to drop the framerate of the game from 60 to 30 and increased the car count? - grashopper
We went through many experiments but came to the conclusion that having three opponents gives you the best portable racing experience while maintaining the Gran Turismo level of quality.
Cmon fellas…GT5 Prologue update? Eh, eh? Custom soundtracks? Maybe trophies, a lobby system? Screenshot function? - FoomMan
Sorry FoomMan, we’re around the bend and down the straight: the team’s main focus at this point is making sure GT PSP (and GT5) are in your hands.
Bron: Playstation Blog{yoogallery src=[/images/stories/nieuws/e3/gtmobile]}
